
《跟著團長打縣城》還原了1941年抗戰(zhàn)時期的情景,是山東臨沂市沂南縣紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)(沂蒙紅色影視基地)推出的沉浸式影視體驗項目?!陡鴪F長打縣城》取材于熱播影視劇《亮劍》中“李云龍攻打平安縣城”的橋段,整場體驗約25分鐘。
每場體驗有3000多名游客作為“報名參軍”的群眾進入景區(qū),他們先參與“戰(zhàn)前動員”,然后三支八路軍連隊匯集到城墻下,在團長的帶領(lǐng)下向“縣城”發(fā)起總攻。
由景區(qū)演員扮演的八路軍用快板為穿插隊伍加油助威

整場體驗的30多名演員都是景區(qū)工作人員和當?shù)卮迕瘛?/p>
紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)暨中國沂蒙紅色影視基地,位于沂南縣馬牧池鄉(xiāng)常山莊村,總占地1129畝,由“古山村”“沂州城”“愛國主義教育基地”“山鄉(xiāng)夢工場”“沂蒙紅色寫生基地”等5部分組成,2008年建成以來這里已拍攝了《沂蒙》《斗?!贰都t高粱》《鐵道飛虎》等四百多部影視劇。(綠維文旅曾受托主持編撰了《山東沂蒙紅嫂影視旅游區(qū)總體規(guī)劃》,提出突破傳統(tǒng)影視基地的功能局限,盤活和利用影視基地,以旅游項目開發(fā)為突破口,進一步發(fā)揮紅嫂文化的品牌影響力,推動沂蒙山區(qū)旅游、影視等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的綜合化提升,實現(xiàn)紅色教育、影視產(chǎn)業(yè)和旅游業(yè)的資源整合及健康穩(wěn)定發(fā)展。)
一名工作人員表示,其實這個項目已經(jīng)推出一段時間了,但今年國慶期間突然火了,每天有三四千名游客參與,游客們手里拿的大刀、手槍等都是道具,沒有危險性。
《跟著團長打縣城》這個項目火了,高峰時期一場演出超過3000名游客參與,從人數(shù)上已經(jīng)是貨真價實的“一個團的兵力”。隨著網(wǎng)絡熱度直線飆升,《跟著團長打縣城》被迫不斷加演,依然滿足不了游客的熱情。
據(jù)山東紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)方面透露,國慶假期,景區(qū)游客每天最多能達到7.5萬人,假期結(jié)束后每天也有4萬人,是去年同期的3倍?!陡鴪F長打縣城》項目每天都有6000多名游客前來體驗。如今雖然長假已過,但游客的熱情持續(xù)高漲。由于預約售票已達承載量的極限,景區(qū)方面不得不宣布限流。
10月12日,該景區(qū)發(fā)布限流公告稱,10月13日預約售票數(shù)量已達景區(qū)最大承載量。

為什么???——體驗至上
《跟著團長打縣城》設計初衷無一不是體驗至上,盡可能通過場景創(chuàng)新刺激情緒消費,進而觸達游客的情緒價值點。
觀眾變主角
這場演出并沒有過于依賴華麗的舞臺布景和復雜的劇本,而是將焦點放在了讓每一個游客都能成為“主角”上。讓人參與、讓人尖叫,這才是體驗至上的真諦。當演出到了高潮的攻城環(huán)節(jié),甚至可以看到無數(shù)人高舉手機,奔赴戰(zhàn)斗,畫面讓人忍俊不禁。或許這就是沉浸式演出最吸引人的地方,它不僅是演員的展現(xiàn),而是讓每個參與者都能成為自己故事的主角。
情感與參與的結(jié)合,讓游客享受到了額外的精神超越,形成了一種共情的力量。從最初的“觀眾來看”到如今的“游客來演”,這一轉(zhuǎn)變不僅拓寬了演出的表現(xiàn)形式,也讓游客的體驗更豐富。而真正能讓游客對這場演出欲罷不能的,恰恰是這種親密的“參與感”。隨著《跟著團長打縣城》的成功,毫無疑問,游客在演出中的參與感將成為未來沉浸式演出的重要趨勢。
經(jīng)典場景再現(xiàn)
經(jīng)典場景本身就是強大IP,更容易讓游客有參與感,也更容易形成流量傳播。經(jīng)典抗戰(zhàn)電視劇自帶的話題性和情感內(nèi)涵,也讓“跟著團長打縣城”項目引發(fā)了廣泛傳播,喚醒了無數(shù)《亮劍》迷,人們看著視頻里熟悉的“平安格勒戰(zhàn)役”,心頭涌上一波“回憶殺”,恨不得連夜趕去臨沂替團長沖鋒一回。
主創(chuàng)團隊正是抓住了這個關(guān)鍵點,通過重現(xiàn)《亮劍》經(jīng)典場景,讓游客們更容易融入演出中,心中那股情緒也瞬間被點燃。在這片被紅色文化熏陶的土地上,演出不僅僅是演員的表演,更是全體觀眾共同構(gòu)成的精彩。
紅色文化植入
臨沂作為革命老區(qū),擁有眾多的紅色歷史遺址和文化資源。該項目將國人的愛國情懷與童年“打仗”游戲巧妙結(jié)合,突破了傳統(tǒng)展示形式,無疑為紅色旅游注入了新的活力。游客在沉浸式體驗的敘事空間內(nèi),通過角色扮演、互動等方式,切身感受到在“烽火歲月”中團結(jié)一致,共同“抗戰(zhàn)”的激情,了解到先輩艱苦奮斗的歷程。
強烈的代入感既讓參與者感受到了紅色文化的魅力,也潛移默化地起到了教育和傳承歷史文化的作用。當特色文化元素與旅游深度融合,這樣的文旅產(chǎn)品怎能不成為“流量密碼”。
突破傳統(tǒng)形式束縛
以往的沉浸式演藝,重在強調(diào)場景打造和演出內(nèi)容品質(zhì),成本高回收慢,關(guān)鍵是體驗感參與度不夠強烈?!陡鴪F長打縣城》完全不拘泥于傳統(tǒng),反而讓游客在快速激昂的節(jié)奏中感受到參與的樂趣。游客可以在這場“攻城戰(zhàn)”中,盡情地COSPLAY八路軍,一同高舉手機記錄下每個激動的瞬間,這種場景甚至在社交媒體上引發(fā)一陣“戰(zhàn)爭激情”的熱潮。
這種低門檻的參與形式打破了原有的沉浸式演出壁壘,游客的行為也不再是單純的觀賞,更多的是一種情感的釋放和社交的互動。最新的社交媒體趨勢告訴我們,人們更加樂于分享自己的經(jīng)歷而非單一體驗,尤其是在旅途中。這種參與感將游客從簡單的“觀眾”轉(zhuǎn)變?yōu)楣适碌囊徊糠?,大家紛紛在瞬息萬變的演出進程中記錄下自己的“英勇事跡”。
體驗才是最美的風景,酷炫景觀未必能滿足所有人的喜好,但良好的體驗可以讓更多人自愿買單。讓人感覺好玩、過癮、有意思,愿意當“自來水”,這才是文旅爆款可遇而不可求的靈魂。
好的體驗,是景區(qū)爆紅的原因,也是長紅的關(guān)鍵。游客是旅游活動的主體,如何準確把握游客的需求,最大限度滿足游客的預期,應該是文旅創(chuàng)新的基本立足點。
而對于景區(qū)而言,如何設計打動游客的沉浸式體驗,恐怕需要更多的創(chuàng)新和探索。以《跟著團長打縣城》為契機,不少其他景區(qū)可能會重新審視自身的演出內(nèi)容,反思如何在傳統(tǒng)與創(chuàng)新之間找到平衡點。利用好每一個節(jié)假日,精心設計活動,更能吸引更多善于分享的年輕游客們加入。
綠維文旅綜合人民日報、上游新聞、海報新聞、譜見文旅等整理。
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