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旅游設計中的動感化設計思路探析

2009-12-21 綠維創(chuàng)景 標簽:旅游設計

       動感與旅游區(qū)的動感化提升

 

    (二)旅游區(qū)的動感化提升
    相對應創(chuàng)造更好的生活方式這一設計的核心問題,旅游區(qū)的整體設計的核心問題是設計更好的游憩方式,與之呼應的是旅游區(qū)中項目設計和景觀設計的思路和手法,而我們的游憩方式設計和景觀設計,在這一“動感”理念下,找到了突破的方向:“動感藝術游憩模式”與“動感藝術景觀設計”開始冒了出來,我們希望能把握這一創(chuàng)新思維,為旅游創(chuàng)造出新的產品和景觀,達到旅游區(qū)的動感化提升。
    1、自然環(huán)境的動感化提升
    大自然為我們的旅游區(qū)提供了很多富有自然動感的景象,農業(yè)觀光區(qū)中的麥浪、濱海休閑區(qū)中的波濤,甚至風雨、閃電都可以作為我們對旅游區(qū)進行動感化提升的基礎。當然每個旅游區(qū)的資源優(yōu)勢不同,很多的自然環(huán)境仍然需要我們做進一步的動感化提升,有的農林業(yè)觀光區(qū)中,一望無際的農林業(yè)景觀總會略顯乏味,在這種資源基礎上我們便可以運用大地景觀藝術,在不破壞資源的前提下增加了很多的動感可看的因素,有的觀形老樹,夜里四周打上投光燈,便可以以其為背景搭建一個休閑場所進行活動。我們對旅游區(qū)自然環(huán)境的提升有兩個大的前提――充分論證自然環(huán)境的動感化提升有其需求和必要性,不破壞優(yōu)勢資源以達到旅游區(qū)的可持續(xù)發(fā)展。
    2、人工構筑物、藝術品的動感化提升
    針對旅游區(qū)中人工構筑物、藝術品,我們在動感化的實踐中找到了有效的手段――動感藝術。
動感藝術本身不是藝術的一種門類,而是一種表達動態(tài)感覺的手法,也是傳統(tǒng)靜態(tài)藝術進行動感化的一種手法,而在完成了動感化的提升后,構筑物和景觀藝術品就成了一件動感藝術作品。
    (1)靜態(tài)藝術的動感設計
對靜態(tài)藝術進行動感設計,是藝術中一直存在的現(xiàn)象和創(chuàng)意沖動。比如,讓雕塑很“動感”,可以說是雕塑發(fā)展的主流方向之一,青島的“五月的風”是一個典型,捕捉動的瞬間,是主要的表現(xiàn)方法。
    “立體動感街畫”,是一個非常震撼的創(chuàng)新,其實質是用矛盾的空間表現(xiàn)動態(tài),給人的視覺造成矛盾欲動的錯覺,我們在“動感藝術地帶”中,使用了一批美國的圖畫,效果非常好。其特點,是僅僅使用平面手法,創(chuàng)造出引人入勝的立體空間效果。
    (2)在旅游景觀中運用動感的符號
    “動感”化,是指對于觀眾主觀上產生的效果,象征動感的符號起到很大的作用。
整體的動感,可以用局部的活動化符號來帶動,比如,加一個風輪,設一個轉子等;可以用流水帶動環(huán)境的動感效果;可以用背景的可動性,形成整體的動感。在這其中,風車、水車、轉輪、轉盤等,是動感非常好的動感符號。
    聲音、光效也是形成動感的代表符號。比如在一個動感主題廣場中,有目的性的光影的動感設計,配合Hip-Hop或者R&B背景音樂,簡單而富有吸引力。
    除了上述可見的符號外,科技在動感藝術中充當了無形的支柱,比如國際上有一種“三維空中動感成像”的技術,可以在空中形成一個三維運動的立體圖像,比如一條游動的魚。我們在綿陽“夢幻科技城”項目中設計了這一景觀,希望成為夢幻科技的代表。
    3、游憩方式的動感化提升
    動感化提升離不開人這一核心要素,表演者、觀賞者、參與者,不同的人扮演了不同動感角色。
    (1)表演藝術的動感設計
    戲劇、電影、馬戲、雜技等傳統(tǒng)的表演藝術,行為藝術,都是典型的動態(tài)藝術形式,但不是我們現(xiàn)在講的動感藝術。表演藝術的動感設計,不是強調藝術的動態(tài)形式,而是強調藝術中觀眾與表演者的互動,強調運動過程本身的體現(xiàn),強調觀眾主觀上參與運動的感受。
    戲劇、電影、馬戲、雜技這一類傳統(tǒng)的表演藝術的發(fā)展正在與郊野化的趨勢相互融合,而張藝謀的山水實景劇“印象劉三姐”,就是戲劇業(yè)動感藝術設計的經典代表。
    我們在北京房山旅游節(jié)的策劃中,提出了“郊野劇”創(chuàng)意。郊野劇,就是在郊野之中,開展戲劇化的演藝活動;以山水大地為舞臺,使用實景道具,吸納觀眾游客參與,把戲劇化的舞臺,搬到旅游區(qū)山水之中,同時,把戲劇變成了共同參與的游樂。
    (2)行為藝術與行為藝術化設計
    行為藝術因為其很強的感官感受而具有很強的動感特質。人的行為也成為一種藝術表達手段,把人的活動納入了藝術,把過程納入了藝術。
    而對于動感藝術而言,其他行為的藝術化,具有更大的商業(yè)使用價值。比如,我們在“動感藝術地帶”中,設計了人體雕塑,以真人扮演不同的角色,在公園內形成可以活動的雕塑,不斷豐富鮮活的造型,成為一道道風景。
        另外一種在劇情中形成的參與人員的行為藝術化的效果也很理想。服務人員的服裝、語言、動作的藝術化,是非常有震撼力的運用。我們曾經策劃過一個“江湖”項目,是一個起義軍的寨子,我們要求進入寨子之后,服務人員全部穿江湖裝,使用“經典黑話”,游客每人一本“江湖手冊”,使游客完全融入戲劇化場景中。
    4、動感游樂、動感藝術游憩
    旅游項目中,動態(tài)本來是一種常態(tài),旅游就是行走中體驗美景的過程。能表現(xiàn)動感的旅游項目,是游樂娛樂型項目。
    動感形態(tài)的游樂項目非常多,而且在不斷的發(fā)展。無論是機械、電子、民俗文化、街舞、馬戲等等,都深受游客的歡迎。游樂場,是動感游樂的集中之地。動感游樂的強烈的效果,來自于過山車的尖叫與狂歡的街舞。
    以動感藝術為主題或主要造景手段,形成的游憩方式,我們稱之為“動感藝術游憩”。
    我們提倡情境化、娛樂化、體驗化的游憩方式設計,動感藝術是具有表現(xiàn)力的方式。德陽的“動感藝術地帶”,就是一個經典案例。
    動感藝術游憩,可以分為觀賞型、參與型、劇場型、游樂場型四種。立體動感街畫,人體雕塑,是觀賞型;涂鴉,手工藝制作是參與型;印象劉三姐,縣衙審案是劇場型;街舞、狂歡游行是游樂場型。綜合運用不同類型的動感藝術游憩,創(chuàng)新設計游憩方式,可以為旅游項目提供獨特的游憩樂趣和游客吸引力。 
    結語:
    “動感”在旅游設計中是繼承傳統(tǒng),也是打破傳統(tǒng)的理念和手段,不斷發(fā)展的動感形式、動感藝術手法在現(xiàn)今旅游設計領域中的運用已經成為一種大的趨勢,隨著旅游區(qū)的提升呼聲不斷增高,我們在旅游區(qū)整體提升的實踐中形成了以動感理念設計動感游憩方式這條大的核心思路并從中獲得不少的經驗,設計完成了以桂林動漫基地為代表的動感化景點,并在以萬盛旅游目的地策劃、秦嶺北麓扇形休閑城、內蒙古固陽等策劃、規(guī)劃、設計項目中創(chuàng)造性地運用動感思維和手法,為這些旅游區(qū)注入動感元素,已經取得階段性的成功。我們致力于研究動感的思維和手法在傳統(tǒng)的歷史觀光、民族風情的旅游區(qū)中結合環(huán)境和文化的運用,同時在現(xiàn)代觀光休閑度假旅游區(qū)中創(chuàng)造新的現(xiàn)代的動感形式體現(xiàn)景觀亮點,相信這種理性的、創(chuàng)造性的“動感”會越來越多地在我們的設計項目中得到運用,會為更多的旅游區(qū)設計、提升化設計提供借鑒!

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