我如果想開發(fā)網絡游戲情景體驗性旅游,應該遵照哪些原則?對于網景游規(guī)劃有哪些好的建議?
1、網絡游戲情景體驗性旅游應遵循的原則:
虛擬和現(xiàn)實一致性原則:網景游最重要的是“虛擬”空間和現(xiàn)實景區(qū)的高度統(tǒng)一,不需要過多的創(chuàng)新,使旅游者有“家”的感覺。
可持續(xù)性發(fā)展的原則:景區(qū)的開發(fā)首先要進行項目的可行性研究,尋找經典的網絡游戲案例,同時做好升級換代的準備,避免“短命”景區(qū)。
體驗優(yōu)先的原則:超現(xiàn)實體驗及其帶來超現(xiàn)實的自由感、角色感,是網景游游客的最大愿望,必須要有讓游客像游戲中人物一樣“游戲”的環(huán)節(jié),在放松享受的同時又能夠體驗不同角色的樂趣。
品牌創(chuàng)新的原則:網景游品牌的創(chuàng)新實際是網游品牌的創(chuàng)新和升級,經典的網游可以衍生出一系列產品,這是決定網景游類景區(qū)發(fā)展前景的靈魂。
2、網景游規(guī)劃建議:
第一,做好市場調查
市場調查是產品開發(fā)的前提。通過對不同職業(yè)、性別、年齡、愛好等的調查可確定不同的開發(fā)方向。喜歡競技性游戲的游客會選擇以CS、跑跑卡丁車、暴力摩托等為模板而設置的旅游景區(qū);喜歡風景型游戲的游客會選擇以大話西游、冒險島、傳奇等為模板而設置的旅游景區(qū)。
第二,細分游客市場
對網景游市場進行細分開發(fā),是為了使旅游企業(yè)有針對性地設計產品,開展宣傳和促銷,拓展目標市場,也可以使顧客有效地選擇感興趣的景區(qū)和產品??筛鶕W游的性質、類別、適玩年齡等對網景游景區(qū)進行分類。按性質可分為:參與體驗型和景觀觀賞型等;按類別可分為:拓展訓練型、游戲對抗型、尋寶探秘型、殺怪升級型、打裝備型等;按適玩對象可分為兒童游戲型、少年游戲型、中年游戲型、老年游戲型等。
第三,借鑒成功經驗
網景游在國內外都是較新的研究課題,雖沒有直接經驗,但仍可借鑒相關項目的成功經驗,如電影電視、小說場景的旅游開發(fā)等。
第四,旅游產品創(chuàng)新
網景游產品開發(fā)要在個性化、人性化和價值化方面進行創(chuàng)新。如進入景區(qū)的每個游客都要扮演一個游戲角色,穿相應角色的服裝、攜帶相應的裝備等;開發(fā)游戲中人物形象、動物形象、武器等作為旅游紀念品;在拓展訓練中加入過關升級的設置等,讓游客感覺到產品的個性化,并覺得買到了一次難得的體驗。與此同時,還應該充分體現(xiàn)出人性化,如安全性、舒適性、個性化服務等。此外,發(fā)展網景游要以保護旅游地生態(tài)環(huán)境為前提,在考慮經濟效益的同時還要考慮生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展,以及游客和當?shù)鼐用竦南嚓P利益。
第五,打造品牌
網景游的核心是吸引旅游者的參與,并借參與產生互動,讓游客真正成為品牌的主人,從而促使游客接受品牌所傳遞的信息,并產生消費吸引力,塑造品牌形象,建立品牌忠誠度。
通過規(guī)劃,對網景游類景區(qū)進行有序開發(fā),還可以使越來越多的網游愛好者走出房間、遠離電腦、親近自然,這樣即能健康身體,又能豐富閱歷,從而達到經濟效益和社會效益的雙贏。
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